Quantidade de movimento
É o produto da massa pela velocidade: $\vec Q=m\,\vec v$, em $\text{kg}\cdot\text{m/s}$. É uma grandeza vetorial, com a direção e o sentido da velocidade. Num problema em linha reta, escolha um sentido positivo: velocidades no sentido contrário entram negativas.
Impulso e teorema do impulso
Uma força $F$ agindo durante $\Delta t$ dá o impulso $\vec I=\vec F\,\Delta t$ (em $\text{N}\cdot\text{s}$); se a força varia, o impulso é a área do gráfico $F\times t$. O impulso da resultante é igual à variação da quantidade de movimento: $\vec I=\Delta\vec Q$. Para a mesma $\Delta Q$, aumentar o tempo de contato diminui a força média: é o princípio do airbag e do joelho que dobra na aterrissagem.
Conservação da quantidade de movimento
Num sistema isolado (resultante das forças externas nula), a quantidade de movimento total se conserva: $\vec Q_{\text{antes}}=\vec Q_{\text{depois}}$. Em choques e explosões, as forças internas são tão maiores que as externas que tratamos o sistema como isolado durante o evento. Se tudo começa parado, $Q=0$: as partes saem com quantidades de movimento opostas (recuo).
Colisões e energia cinética
Em toda colisão de um sistema isolado, $Q$ total se conserva; a energia cinética, não necessariamente. Na colisão elástica, $E_c$ se conserva. Na parcialmente elástica, parte de $E_c$ vira calor, som e deformação. Na perfeitamente inelástica, os corpos saem juntos e a perda de $E_c$ é a maior possível.
Coeficiente de restituição
Compara a rapidez com que os corpos se afastam depois do choque com a rapidez com que se aproximavam antes: $e=\frac{v_{\text{afastamento}}}{v_{\text{aproximação}}}=\frac{v_B'-v_A'}{v_A-v_B}$. Elástica: $e=1$; parcialmente elástica: $0<e<1$; perfeitamente inelástica: $e=0$. Numa colisão elástica frontal entre massas iguais, os corpos trocam de velocidade.